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一个允许无限定制的模组

Cyberpunk 2077 ArchiveXL Mod—简称ArchiveXL—是由psiberx为热门动作角色扮演游戏《赛博朋克2077》开发的免费mod。它允许玩家在不改变原始游戏文件的情况下,通过加载用户创建的资源和修改自定义他们的游戏体验。这使得多个mod可以同时扩展相同的游戏资源,而不会出现兼容性问题。

《赛博朋克2077》ArchiveXL Mod为玩家提供了丰富的自定义选项,以满足他们的偏好。它使用户能够添加自定义资源,编辑本地化文本,覆盖角色模型,创建新的角色选项,生成可交互对象等,而无需覆盖游戏的原始文件。

modders的自定义选择多种多样

modding工具ArchiveXL允许将自定义资源加载到Cyberpunk 2077中,而无需覆盖原始游戏文件。它与Cyberpunk 2077版本2.0兼容,并且需要RED4ext modding工具。通过将ArchiveXL文件提取到Cyberpunk 2077目录中,可以访问有关添加动态外观、身体类型、外观后缀、组件覆盖、视觉标签和资源扩展的文档。

该mod还允许mod创建者添加自定义本地化文本,而无需覆盖原始游戏资源。mod创建者可以为脚本、资源和TweakDB添加自己的文本,为mod添加的新物品、角色或位置提供额外细节。通过不覆盖原始游戏文件,这允许多个扩展游戏相同部分的mod一起使用而不会出现问题。

该mod的非侵入性方法对于mod创建者和希望自定义Cyberpunk 2077体验的玩家来说都是巨大的优势。然而,工具的复杂性可能对新手modders和玩家来说有些令人望而却步。该mod需要了解RED4ext,这是一个外部modding框架,以及对动态外观、视觉标签和资源扩展等概念的理解,才能充分利用其功能。

不覆盖的大修

ArchiveXL是一个强大的修改工具,为《赛博朋克2077》玩家提供了广泛的定制选项,可以根据他们的喜好调整游戏,而不会改变原始游戏文件。虽然这个修改工具的复杂性可能对新手来说有些吓人,但对于那些希望推动夜之城极限并打造自己独特的《赛博朋克2077》体验的玩家来说,它是一个值得探索的必备修改工具。

  • 赞成

    • 允许在不改变原始游戏文件的情况下进行广泛的自定义设置
    • 兼容多个模组
    • 允许添加自定义本地化文本
  • 反对

    • 复杂性对于业余的修改者和玩家来说是令人望而却步的。
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应用参数

  • 许可证

    免费

  • 版本

    1.6.0

  • 更新日期

  • 平台

    cyberpunk-2077

  • 语言

    英语

  • 下载

    2

  • 大小

    557.95 KB

  • 开发者


应用程式 提供其他语言版本



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